UML

Segunda aula

Hora de falar do segundo dia de aula.

Na aula de projeto o Vidal fez a correção do modelo de casos de uso e também fez uma modelagem proposta para o Himalaya.

Em seguida ele apresentou o diagrama de atividades e deixou como tarefa modelarmos um também para o himalaya.

Não tivemos muita "ação" mas foi bem interessante a aula.

Na segunda matéria, o Fábio mostrou um pouco sobre OO em C++. E deu um help para quem precisava em algumas coisas.

Um ponto interessante da aula foi a explicação do porquê se usa C++ em tantos projetos: porquê era a melhor linguagem na época em que se começou a fazer jogos (leia-se: compiladores melhores).

Na aula também percebi que estava modelando meu jogo errado, segundo um conceito errado que eu tinha imaginado, então estou refazendo uma parte do jogo.

No próximo fim de semana vamos ter aula de novo e vou ter que apresentar meu jogo. Assim que apresentá-lo falo melhor dele, e disponibilizo aqui tanto o jogo quanto screenshots.

Ps.: descobri um bug na biblioteca que o Fábio passou ao se usar o Visual Studio (que tive que usar na faculdade). Depois vou mandar um patch para ele :-p

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